#three.js

🐜 WebGLで、どのCompressedTextureを使うのかを考える

WebGLを本格的に使っていると、テクスチャのメモリオーバーは一度や二度直面したこともあるはずです。知っている人もいるかとは思いますが、Webエンジニアには意外と知られていないCompressedTextureというものがあります。

🙌 macOSのSafari 16でBPTC(BC7)がサポートされている件

巷ではiOS 16が話題ですが、Safariを16に更新したところ、BTPCが読み込まれていることに気づき...

🍝 Vue2 で、three.jsのオブジェクトの参照を持つと重くなる問題

UIから3Dオブジェクトの操作をできるように、もしくはシーンのヒエラルキーグラフを表示するために、VueのdataにObject3Dの参照を持たせると、レンダリングのFPSが激落ちしてしまいました。

辺境のアステリズム 2022 - 2025