WebGLを本格的に使っていると、テクスチャのメモリオーバーは一度や二度直面したこともあるはずです。知っている人もいるかとは思いますが、Webエンジニアには意外と知られていないCompressedTextureというものがあります。
巷ではiOS 16が話題ですが、Safariを16に更新したところ、BTPCが読み込まれていることに気づき...
UIから3Dオブジェクトの操作をできるように、もしくはシーンのヒエラルキーグラフを表示するために、VueのdataにObject3Dの参照を持たせると、レンダリングのFPSが激落ちしてしまいました。